Francesco Cavallari

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Informations liées au contenu de la présentation

Titre de la présentation : Antura al wa huruf (Antura et les lettres), cas d’apprentissage furtif par le jeu

Résumé de la présentation : Le jeu « Antura al wa huruf » est un des cinq projets de l’initiative internationale EduApp4Syria, qui a pour but d’apprendre la lecture de l’arabe aux enfants syriens réfugiés au Moyen Orient.  Antura s’appuie sur le principe du « Stealth learning », l’apprentissage furtif : en jouant nous apprenons sans nous en rendre compte.  Cette présentation décrit la méthode utilisée en collaboration avec les experts du curriculum syrien.  Les principes utilisés pour Antura sont adaptables à de nombreuses langues.

 

Informations sur le conférencier

Prénom / Nom :  Francesco Cavallari

Titre / Fonction : Fondateur & président

Structure : Video Games Without Borders (jeux vidéo sans frontières)

Site de la structure : http://vgwb.org/en/

Présentation de la structure : Video Games Without Borders (ou VGWB) est une communauté de personnes qui croient que les jeux peuvent changer le monde positivement.  En partenariat avec des universités et des entreprises de jeux vidéo, nous menons actuellement 3 projets : Antura and the Letters (apprentissage de l’Arabe pour les enfants syriens réfugiés), One World a Million Stories (collecte de fond pour des ONG opérant dans des pays en voie de développement) et  un jeu pour sensibiliser au droit international humanitaire dans les conflits (en collaboration avec la Croix Rouge française).

Biographie du conférencier : Producteur de jeu vidéo, avec un background technique,  converti en entrepreneur social. Passionné par la création de jeux, avec plus de 15 ans d’expérience dans le développement de jeux commerciaux pour Ubisoft, désormais Francesco Cavallari dédie sa passion au domaine non-lucratif.  C’est pourquoi il a créé Video Games Without Borders, une organisation qui essaie de maximiser la contribution positive du jeu vidéo à nos sociétés.