Esprit Ludique / Esprit Critique
Le joueur, l’enseignant et le game designer
Paris, les 18 et 19 novembre

PRÉSENTATION

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L’éducation critique aux médias est l’un des pilliers de nos société démocratiques

Dans ce contexte, quels sont les moyens offerts au citoyen en devenir pour développer son esprit critique sur et au travers de cet objet culturel et médiatique majeur du XXIème siècle : le jeu vidéo ?

Le séminaire Games for Change Europe Education

Il réunira à Paris, les 18 et 19 novembre prochains,
acteurs de l’éducation, de la recherche, du journalisme et du jeu vidéo,
pour deux journées de réflexion et d’échange.

♦ Quels sont les espaces et les outils de la critique autour du jeu vidéo ? Si l’analyse des médias traditionnels (cinéma, télévision, presse écrite ou internet…) fait l’objet d’un véritable apprentissage et bénéficie d’outils puissants (Les Cahiers du Cinéma, feu Arrêt sur Image…) qu’en est-il pour le jeu vidéo depuis la création d’Electronic Games aux Etats-Unis ou de Tilt en France au début des années 80 ?

♦ Comment les expériences vidéoludiques peuvent-elles solliciter et développer l’esprit critique du joueur ? Comment créer un espace d’expérimentation et d’émancipation à même de développer chez les joueurs ses capacités réflexives ou cognitives, de faire appel à son libre arbitre, de favoriser l’acquisition de nouvelles compétences, connaissances, attitudes… ?

♦ Enfin comment travailler pour et avec ce joueur augmenté de compétences critiques à l’heure des technologies du temps réel (Cloud, IA, etc.) ? Quelles nouvelles expériences game designers et enseignants peuvent-ils proposer aux joueurs et aux élèves, pour sortir d’une logique de pure consommation et devenir co-constructeur de sens ?

Deux journées pour atteindre cet objectif

 Lundi 18 Novembre 

Une journée d’ateliers au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil)

Maximum 60 personnes. Nombre de places limitées ! Valorisation des productions. Joueurs, Enseignants et Game Designers sont invités à travailler ensemble pendant une journée autour des thématiques suivantes :

Atelier 1, analyse du jeu vidéo :
les outils de la critique

Atelier 2, développement de l’esprit critique :
les outils du jeu vidéo

Crash test, venez avec votre problématique/projet
et sollicitez l’esprit critique des participants !

 Mardi 19 Novembre 

Une journée de conférences dans le cadre prestigieux de Gobelins, l’école de l’image, classée première école d’animation au monde

Env. 150 pers. Captation
+ retransmission en directe

♦ 9h00 – 10h35  Esprit critique et espace créatif : les compétences du 21ème siècle.

♦ 11h00 – 12h35  Esprit ludique et démarche scientifique : évaluation et espace de discussion.

♦ 14h30 – 16h05  Retour sur les ateliers de la veille et échange avec les participants

♦ 16h25 – 18h00  Esprit participatif & opportunité technologique : quand le joueur s’en mêle.

Pauline Gomy, Sophie de Quatrebarbes et Catherine Rolland,
Curatrices du Séminaire Games for Change Europe Education

Appel à participation !

Vous êtes journaliste, chercheur, enseignant, game designer, étudiant, joueur ?
Vous souhaitez présenter vos travaux sur le sujet ?

Contactez-nous !

L’entrée est gratuite mais l’inscription obligatoire

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